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第132章 RPG地(3 / 4)

们一点点启发。

首先是操作方式。《魔兽争霸》的各快捷键其实是较不科学的,它是在技能名的英挑出了一个字母作为快捷键,这样造成一个问题,是不同种族的同类建筑快捷键不同,而不同英雄的各个技能快捷键也不同。

这看起来是个小问题,暴雪也没有在意,可实际它却大大增加了游戏的手成本,让许多玩家背快捷键背得濒临崩溃。

至于解决方式也很简单,陈陌考虑在游戏的设置系统加入改键功能,让玩家可以自由设置全部的快捷键位。

第二是围绕编辑器的相关更改。

陈陌考虑了一下,原版的世界编辑器确实相对复杂了,对玩家来说学习成本较高。所以他考虑在简化操作的同时,出一套简易教程,内置在编辑器***玩家自学。

同时,他考虑开发几张前世的经典rpg地图,当作是抛砖引玉,引起玩家们对世界编辑器的重视。

相对而言,这次的更新相对简单,所以陈陌很快写好了新版本规划,交给苏瑾瑜和钱鲲。

……

“这是新版本规划。编辑器教程这块,金鱼你来写吧,详细一点,照顾一下大多数玩家的学习能力。”

“钱鲲,你这里主要是做这几张rpg地图。弘曦,你和他一起参谋一下关卡设计,顺便把本润色一下。”

陈陌在给三人介绍新版本更新档。

钱鲲看着档,惊讶道:“《守护雅典娜》?《金字塔大逃亡》?《澄海3c》?《塔防》?这,这都是啥?这是《魔兽争霸》的地图?”

陈陌点点头:“对,大体设计思路档里都写了,你们好好看看。至于具体的设计,你们先出初稿,我看看再说。”

钱鲲点点头:“好,我看看。”

现在大家对陈陌都已经是无条件信任了,尤其是关于《魔兽争霸》的改动,不会有太多疑问。

钱鲲大体看了一下新版

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