梳小辫的嘻哈男说了一句“这个剑圣二级前在有意控被动,把a兵的次数始终控制在第四次,这样一来,只要亚索过来,他就能瞬间打出第四刀加被动的最高伤害,这小子挺能算计。”
“那个q技能像是故意中的,应该能躲开,你们发现了吗?”
“攻速利用率满分,虽然现在攻速很慢,并不难做到,但是可以说基本功挺好的。”
大司马却皱着眉头,显然他看出来的比这些老道的队员还要深一层“这波换血,有杀意!”
“你们注意没有,白峰这名选手的风格挺成熟的,按道理来说他应该最后再多a一刀,让亚索的血线更低,亚索顶兵线,这刀他是不敢还的,但是白峰没什么没有a这刀?”大司马继续说,这次他以提问的方式把问题抛给了其他人。
听了老马的话,陷入了片刻的沉寂。
“控血线!”终于有人听见大司马这波分析恍然大悟,反应很快说了出来。
用非常通俗的说法解释控血线的原理,就如同你在打人机,如果把电脑打到只剩两格血,电脑绝对会回到塔下回城,让你失去击杀的机会。
高等玩家,在这一点很相似,他们都有一个赌博心理,就是在危险血线游荡,不选择回城,而选择诱惑对方,找机会反杀,这个叫做残血勾引,白金以上玩家经常用到。
在高层次,就是控血线!
把你的血量控到自己能一套秒你,但是你却因为不了解伤害而感觉自己安全,这个血线非常讲究,不能打到太低,要让你看起来比较安全,但是实际上,如果你经验不够,判断不好,就非常危险了。
这是王者以上玩家对一个英雄伤害非常自信才会做的一个技巧,一般一旦用出来,会让人感觉到伤害不科学,对手也完全感觉不到威胁。
显然剑圣如果多砍一刀,那个亚索就会感觉到血量上比较危险了,就会选择猥琐或者回城,但是他现在应该
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