…”
不过走着走着,她却忽然问道:“你之前说过,地球上不存在‘法术’?”
“以前有没有不知道,但现在的确是没有所谓的‘魔法师’了。人们并没有能力操控元素,也不会施放火球。”
罗迪不知道她为什么这么问,随口回道。
“那为什么在游戏里,这种凝聚元素的感觉会如此真切?设计游戏的人不是元素师的话,如何对此进行判定的?”
卡戴珊昨天和“火羽之心”那群人冲突时并没有想到这个问题,因为她忙于解决所有敌人。不过今天赶路时的不断施法,终于让她意识到这看似“正常”的地方其实就是“不正常”,一系列作战过后,她发现法力值接近枯竭时的头疼都能真实感受到,因此才有这么一问。
罗迪听后也有些傻眼,毕竟这个世界的所有人都不知道真正“凝聚元素”的感受。而他自己在游戏中也没有像“元素师”那般施法过,因为“游侠”和“狂战士”职业都没有“法力值”。普通卷轴施放也不会带来任何多余的感受——或者说,他从来没有往那方面联想过。
这种感受是极为玄妙的,估计资深的裂土元素师玩家会有体验,但说出来又有什么意义?一不能增强实力,二还可能让人当成神经病来看。
然而一个货真价实的龙族这么说,罗迪立刻有些后背发凉:游戏公司背后到底是什么人?他们怎么知道“感应元素”是什么感觉的?难道真的有人会魔法?还是说创造这个游戏的人…
他心中一直是抱着“《裂土》游戏为虚拟世界,地球才是真实世界”的想法,但现在罗迪终于有些动摇了。
正思索间,远处传来了巨大的魔兽吼叫声。两人一起回头,随即对视一眼——很显然,罗迪和卡戴珊都不认为这种时候追过来的人会是“刚好”去杀魔兽做任务的…
“他们追上来了。”
罗迪说出这样的结论时,颇有几分无奈。起初他也
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