就是储物空间。
只需要花费1000点的气运点,便可以开启储物空间的功能。
如今,李尧积累的气运点已经多得用不完了。
1000点的气运点,小意思而已。
于是,他毫不犹豫地消耗了1000点气运,开启了储物空间。
默认储物空间有1立方米的体积。
每消耗100点气运,可以增加1立方米的体积。
于是,李尧又消耗了900点的气运点,增加了9立方米的体积。
如此,他便有了10立方米的空间,已经足够他目前的使用了。
有了储物空间以后,他从各个世界中所复制的物品,比如武器、寒玉床等等,自动地进入了储物空间。
当然,储物空间不但可以存储复制的东西,还能存储诸天世界中任何非生物的物品,只要空间足够大。
系统新开启的第二个功能,就是熔炼武器。
这个熔炼武器,有些与众不同。
传统上的熔炼武器,则需要拥有熔炼锻造技术,还需要有熔炉。
而捡属性系统则不需要这些复杂的玩意,只需要两样东西。
其一,是锻造武器的材料。
这个材料必须是从诸天世界中获取的实体材料,而不是通过系统所复制的材料。
其二,就是武器的器魂。
器魂,就是武器的灵魂。
这里的武器必须是从诸天世界中所复制的武器,而不是实体武器。
每一把诸天中成名的武器都有其灵魂,复制过来以后,便继承了这种灵魂。
李尧可以通过分解复制的武器,便可以获得该武器的器魂点。
当然,每一把武器的器魂点都不一样。
系统根据武器的威力和灵性,在一定范围值内随机返给器魂点。
有了材料和器魂之后,可以
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