若是要升级炼药水平,又要陷入前期赔钱,后期赚钱的循环当中。
很多时刻,这些副业能达到收支平衡就不错了。
至于发动战争,短时间能结束战争还好说,拖延的时间长了,可能赔钱;若是修士死亡众多,门派要进行抚恤,可能穷的裤衩都没有了。
若是在战争当中,紫府修士损失过多,或是金丹老祖陨落了,可能导致一个门派衰落,甚至是灭亡。
至于说寻找一些门派遗迹,寻找一些前辈的洞府,获得所谓的奇遇。
就好似买下两元彩票,然后中了五百万大奖一般。
可问题是,修真界探索一些遗迹,往往是用命买彩票,输掉了小命没有了,赢了也可能收获很小。
探索遗迹,完全就是赌运气。
至于猎杀妖兽,根本不可行。
很多的妖兽,都是有族群的,可能猎杀一个炼气境妖兽,惹来一头筑基妖兽;可能猎杀一头筑基妖兽,出现一头紫府妖兽。
除非,人类修士与妖兽发生大规模战争。人类才能猎杀妖兽。
至于平常时刻,单枪独马杀人大山当中,猎杀妖兽,可能死的连渣渣都没有了。
修士收入中,采矿收入不稳定,副业收支平衡就不错了,至于战争收入不赔钱就是运气,至于寻找遗迹,猎杀妖兽都,根本不靠谱,主要收入还是来自种田。
叶家收入七层都是来自种田,收获的灵谷,灵药等,一部分卖给丹阳派;还有一部分被炼化成低级的辟谷丹,养元丹等,到了自家店铺卖钱。
种田收入,是叶家持续而稳定的收入。
靠着种田,叶家每年能收入三千灵石,刨去各种开支,每年能节余五百灵石。
若是全家积累三十年收入,能买下一枚筑基丹,为家族培养一位筑基修士。
同样丹阳派的收入,也是七层来自种田收入。
每二十年
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