简直超乎了他的想象。
砍了两三刀,眼前的这个食草龙就挂了。
每一刀砍下去,游戏中的音效跟动作反馈,就好像真的大剑砍到了肉块里面。
简直爽到不行。
至于伤痕的话,眼前的《怪物猎人:世界》倒是并没有多少血腥的画面。
虽然是狩猎游戏,但真要让玩家将怪物砍的鲜血淋漓,甚至后面还要肢解,那就太过了。
所以在狩猎过程中有适当伤痕,主要增加玩家的沉浸感。
但却并没有追求所谓的写实。
此外游戏里面还有一个伤害系统,玩家能够看见自己造成的伤害。
这个系统属于默认开启,当然为了增强在游戏里的沉浸感,还是可以关闭的。
之所以默认开启,主要就是让玩家能够更好的熟悉。
因为《怪物猎人:世界》里面,拥有肉质还有不同部位的弱点。
有伤害提示的话,可以更好的让玩家分辨出这其中的区别。
当然虽说这对于目前大部分的猎人玩家,完全没有什么用。
毕竟告诉了玩家弱点又能怎么样呢?
那也不一定打的到啊。
还不是该修脚的修脚,该搓背的搓背。
哪个老猎人,不是从修脚师傅跟搓背师傅进化来的?
至于肉质?弱点?
完全不清楚!
一个字,先莽再说!
短暂的激动过后,张义将大剑收了起来进行战利品收集。
同时掏出砥石磨了一下自己的大剑,将锋利度重新补满。
尽管干掉了自己狩猎生涯的第一只。
但在短暂的激动过后,张义的心情很快就恢复了。
毕竟他也很清楚这食草龙就是给玩家专门用来练手的。
基本上不存在打不过的可能。
这样的
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理