体型自然是不会被李文强袭飓风给吹上天,然而李文要的只是它微弱雷属性伤害。
冰雷元素反应一一超导。
开打之前先上破甲,很合理吧。
事实上这些高生物等级的存在往往都会拥有着各种抗性以及强大的基础属性,除去那些直接打击性的伤害法术以外,例如“缓慢术”这种直接命中它本身并需要进行豁免判定的法术往往都难以奏效。
只有纯粹的伤害才是唯一。
李文手中,冰墙陨石天火一套杀伤性的连招接连甩出。
他不是塑能派系的法师,如果敌人和队友共同身处法术打击范围内,他是没有办法精确控制法术不伤害到友方的,所以一旦那些精灵开打之后,李文就不可能再释放这些纯粹杀伤性的法术了。
当然,即便是远远的持续输出,李文也有众多的手段。
在陨石还在滑行的过程中,一枚闪烁的冰晶凝聚在比蒙巨兽的头顶上一一急速冷却。
每次遭受到急速冷却施法者的打击后,受术者都会受到一定的冰系伤害以及体质豁免判定来对抗李文的冰元素掌控等级,如果豁免失败,则会有一个短暂的打断动作效应。
这种时候,就需要多频率的打击来尽可能地触发判定。
两只稍微强壮点的中等体型火元素精灵凭空出现在李文的身边一一熔炉精灵。
随着李文的恃强凌弱版火焰箭、恃强凌弱版冷冻射线、恃强凌弱版艾卡西亚雷阵雨等无消耗的戏法,火元素精灵也会投射出一团团小火球,共同对比蒙巨兽发起攻击。
这些火元素精灵的攻击同样被视为法系的火焰伤害,并且会在命中的地方留下一团漆黑的痕迹,它们的攻击中附带一定的灼烧破甲效果,如果体质判定不通过,同样也会损失防御等级换而言之,就是降低了比蒙巨兽坚韧皮肤对于各种伤害的抗性。
这些来自卡尔模拟器的多重法术效果,让李文即便
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