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第七百六十八章:无限螺旋上升的【莫比乌斯之环】(3 / 4)

来使目标完成自愈与复活。

而【无限能量】这个特性的出现,能够立刻使得事情陷入闭环又或者说死循环,宛如某种可以无限轮回的事情,【莫比乌斯之环——∞】。

在【无限能量】未被打破循环的时候。

不管面对怎样的攻击,又或者说面对怎样的环境,【无限阶段】都可以做到视其为无物。

这使得正常情况下弱者基本不可能对他们造成任何的实际威胁。

就算真的历经千辛万苦对其造成伤害。

所谓的伤害也会在下一瞬间完全恢复。

那是完美死循环。

除此以外,【无限阶段】并不是说只是单纯意义上的可以在生与死之间进行循环。

他们所具有的【无限能量】,更是可以会让他们自动变强。

很大程度上【无限能量】完全可以看作是无限的经验值。

每一瞬间都会不断积累。

既可以用来复活、修复伤势还能够提升人物等级的经验值。

而且是那种利滚利型的经验值。

可以随着拥有者的不断变强而不断提升实际效果。

即每一瞬间获得的经验值都会根据拥有者的等级而不断提升。

举个例子。

如果说刚刚步入【无限阶段】的家伙是游戏萌新,属于【1级玩家】。

每一瞬间,他们都可以积累1点经验。

那么,下一瞬间,通过消耗那1点经验,对方就会被提升到【2级】,使得每一瞬间所获得的经验上涨到2点。

再然后,又下一瞬间,通过消耗新的2点经验,对方则会来到【3级】,每一瞬间获得4点经验值……

以此不断类推。

达成无限的循环。

从而使得自身每一瞬间都在不断变强。

并且这一瞬间与上一瞬间的实力差距永远都将

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