他游戏出的时候也爽玩,我决定一直存稿。
这样一旦发现写差了就可以回头重新改。
说回厄尔文。
原本这个复活卷轴,是准备给主角小队带着兜底用的,我还想着,等将来主角撕卷轴复活公主的时候,让他领悟爱情真谛呢。
可惜了,现在暂时没有了让主角领悟爱情真谛的办法。
还有那个相框,我原本的想法是,这个相框是厄尔文小时候的孤儿院,主角找到孤儿院去,了解到他离开孤儿院的过程,再跟着他的路最后找到教团。
我是写到拷问复活的厄尔文那段时候,才突发奇想:咦,好像可以更直接一点,孤儿院是禁制产生的虚假记忆,那里其实就是教团的总部!
我现在把这个构想留在这里,以后等真的打到教团总部去的时候,大家可以回来对比我又有了什么好的想法。
对我来说,这次写书太爽了,想到哪儿就往哪儿写,因为有存稿,还能返回头给前面插伏笔。
像这样临时改的东西太多了,像皇帝,本来就是很纯的那种反派,杀了就完了,但最后给了他一场审判,附带着还来了一次《卡斯特梅的雨季》。
这次“血色宴会”也是临时起意,主要原因是十字军之王3更新了dlc,出了血色婚礼和血色宴会。
最后国王审判,也是原本没有计划,写的时候临时塞进去的。
当然也不是每一个灵感都能留存到最后,比如写贱民被押送到刑场那段,我不知道怎么的脑抽了,写了他唱“手执钢鞭将你打”,还就这么定时发布了。后面回头看了看,这啥啊,就删了。
放以前已经发出去了,估计已经在挨骂了。
总而言之,这一卷能写完,还有如此的完成度,那真是灵感大神保佑——以及《王国之泪》逼着我存稿的功劳。谢谢你,林克,谢谢你,任天堂。
至于那些冷幽默的段子,这个嘛,主要是因为我本来就是很幽默的人。我的所有作品,基本都会有这种元素
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