面前!
而奥拉夫则是直冲身穿紫色皮衣长着触手的卡莎,疯狂倾泻伤害。
小昭拼死换掉了前任,但自己也被奥拉夫追死,而女坦的人头则被维鲁斯收下。
edg打出一换二!
“河道草饰品眼消失大概有 5秒钟以上的时间了, edg双人组应该给自家打野报过信息,否则香锅不会刚好在饰品眼消失后就踩红色方野区的爆炸球果跳进草丛。”
解说们拥有上帝视角,当然知道奥拉夫在女坦动手前一刻就已经躲进了河道草。
“如果先去插眼的话,侠队双人组最多死一个人。”
线权一直被卡莎、女坦掌握,因此在奥拉夫跳进草丛的那一刻, edg只要集中输出必然能够先击杀一人。
而 killua不做视野先手小昭跟进,就注定二人都要被击杀。
能够换掉牛头,已经是犯错后的最好补救。
“如果对面不是女坦+卡莎,这波我都不会死!”
妹扣心有余悸,【日光】与【体表活跃】接连触发的伤害实在有些夸张,即便他复活后出门选择的是红水晶增加生命值,但还是扛不住卡莎、日女的组合爆发。
“伤害确实有些变态,要是换做我也许会被瞬秒!”司马老贼说道:“下个版本卡莎如果还不削弱,在赛场上估计又要成为非扳必选的英雄。”
“的确.”
姜准说:“卡莎被熟练度高的召唤师拿到真的很恐怖.不知道 msi会用哪个版本,卡莎这英雄到目前为止平衡依然没做好。”
卡莎这个英雄可以说是集之前拳头所设计 ad的大成,位移、伤害、百分比、隐身,全能之人,而且对于走位和操作的强度比起传统 ad更容易适应和上手。
也正因如此,她在上线时攻击距离被调低到了 500码,属于射手英雄中最低的档次,对线过分依赖硬辅开对面。
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