个帝国远征的强力发动机就会成型。
到了这一步,顾航对于此地的投入就颇有些甘之如饴的意思。
……
除却工厂、学校的兑换,人才的启迪之外,另外一个大头的恩赐点数消费,其实也跟‘人’有着密切的关系。
军队建设。
六个远征方面军,再加一个镇守本土,借由科摩罗快速机动的中央方面军,除却需要海量的资源、资金的投入才能维持住之外,还需要巨大的人员支持。
战争的损耗是一方面,另一方面其实的损耗更大:士兵的正常退役。
首先,联盟的军事法律相对以前的帝国星界军来说,普遍要对士兵优容很多,很少真的像是老帝国一样,把兵征走了之后,除非驻地就在当地,否则出去征战的话,真就一辈子回不到家乡。
出现这种状况,首先是帝国不当人。
其次也是有客观原因的。
跨星域的航行既困难又成本高昂,战事频繁,那自然不会轻易的放老兵退伍。哪怕是伤兵、残疾、特别年迈以至于影响战斗力的,也更倾向于就地、就近安置。只有极个别运气好的,碰上运输后勤补给的舰船,空舱返回后方的时候,正好返回士兵的原籍地,才有可能回家。
而联盟这边就不一样,对于老兵的退伍待遇是比较重视的。
联盟的暗面远征已经进行了一百多年了,新兵入伍二十岁,打到三四十岁体力就已经不如年轻时候了,但勉勉强强靠着更丰富的经验,还仍然能够保持比较强劲的战斗力。但到了五十岁往后,那体力的衰减就真的不行了。
除了少部分上了指挥岗、管理岗的军官、将军之外,为了保持部队的战斗力,那纵使没什么伤病,该退伍的也得退伍了。
实际上,在联盟军队中,三四十岁就退伍的也很多。
其实联盟也更倾向于就地、就近的安置,毕竟这样方便,也更能节省成本。
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