第一步是设置在hud中显示队友位置。
第二步是关闭了动态准心,切换成了经典静态。
这让陆一鸣点头说道:“兄弟们!其实你们也可以学一下这两个设置,不管是拼刀局还是正常对局,这两个设置都非常关键!”
话音落下。
弹幕不乏有人询问这两部有什么用。
很快。
一旁茄子说道:“显示队友位置能最大程度降低游戏内的视野遮挡,至于经典静态,这玩意如果你一直没用过,你开启后你会发现打开了新世界的!”
对于茄子的这话。
陆一鸣认同的点了点头。
此时画面中双方开始交战。
双方阵型摆开。
开始互相试探。
csgo用刀方式只有两种。
轻刀和重刀。
轻刀三刀死,重刀只需要两刀。
虽然说轻刀三刀比重刀两刀要快。
但在实战中。
默认拼刀有甲。
连挥三刀轻刀是砍不死人的。
所谓三轻刀死。
是指1刀、1刀、1刀,而不是连续的1刀1刀1刀。
连续挥刀是有伤害递减的。
同理。
连续的两重刀也是砍不死人。
不过如果是112就不一样了。
连续的两轻刀加上一重刀可以秒人。
因此。
基本上稍微会玩一点刀的都是黏上去两轻一重。
当然。
如果能背击就不一样了。
双方一直在试探,虽然米垃圾地图平衡不错,但各自都有不能输给对方的理由。
繁星这边是顶着解散队伍的压力。
faze则是丢不起这个人。
很快。
双方各自的第一
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