这台生物电脑的能源来源于生物自己,基础数据来源于生物自己,运行环境的生成也是生物自己,外部设备提供的,仅仅只是一个引导。
说起来很简单,那么,是不是王烁只需要照搬类人族的刺激机制和控制数据,就能依葫芦画瓢的搞出一个自己的外部设备出来?
答案是:不能。
这就是让王烁头疼的点,类人族的刺激数据竟然对人类并不适用。
在刚开始弄好头盔收集数据的时候,王烁就已经在自己的身上做了实验,可结果……梦是做了一大堆,但似乎都和自己想要的梦没什么联系。
自己造出来的东西,变成了一个造梦机器,而且还是完全随机的那种,做什么梦完全都由大脑自己说了算。
所以……这里面有故事。
王烁再次确定了,人类的大脑不仅仅只是生物电流这么简单,它必然有量子机制在其中。
而类人族看似简单的装置,其也必然是一种量子装置,简单的东西背后,还有更复杂的设备自己并不了解。
不过虽然完全性的转移意识做不到,但坏事里面还是有好事的。
这个好事就是——王烁,成功的制造出了世界上第一个沉浸式虚拟游戏体验头盔。
如果还需要更优质的体验,王烁甚至还可以提供冬眠舱,不,应该叫深度虚拟游戏疗养舱。
王烁终于朝着自己的理想迈出了坚定而踏实的一步。
不同于类人族的刺激外设从里到外,内部主导的设计思路,王烁的虚拟外设纯粹就是送外到里,粗暴的将外部数据用大脑听得懂的语言灌输进去,一定程度上,这可能会对大脑造成一定的负担,也无法让大脑早数据传输过程中进行修养。
也就是说,这台头盔,并不能让使用者在使用过程中得到休息,也就意味着这台设备不能长时间使用,否则将会出现疲劳症状。
这是没办法的事,
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