信息。
感受着意识海中涌动的风暴,他缓缓呼出了一口雷霆的碎屑……
本来他只是进行一次尝试,没想到很顺利地将这头巨龙的灵魂镇压到了意识海之中。
或者说:
并不是世俗意义中的“灵魂”……
易冬能够感觉到,当这些灵魂被镇压到他的意识海中的过程中。
这些灵魂已经不再具备智慧生命的主观性。
与其说被镇压到意识海中是这些邪恶生命的灵魂。
倒不如说,是它们在对应物质世界的概念锚点。
简单来说:
如果将整个物质世界比作一个庞大的虚拟电子游戏的话。
对于人物角色存在的,就是灵魂。
受制于游戏规则(物质世界)和账号权限(个人先天天赋和后天努力),或许存在同时建立多个角色的情况。
但在绝大多数情况下,只有一个角色能够在物质世界行走。
对于灵魂层面的镇压,有的是将游戏角色直接封存起来。
有的是直接阻止游戏角色的登录。
而易冬在这方面,也算是宏观意义上的灵魂镇压——他直接把对方的账号数据薅了过来……
或者说,是截断了对方与物质世界之间的数据交互……
这也是,如果这些灵魂能够从他的意识海中逃脱的话,会直接在原先的物质世界“登录”。
当然,因为长时间的数据截留。
其是否还能维系正常的状态,则是另外一回事了……
所以,当被成功镇压的那一刻。
这些邪恶灵魂便也失去了意识。
它们的挣扎、抵抗,以及被迫分担痛苦的反馈,是一种本能的变化。
就这方面来说,守护者也并非以折磨为取乐的超凡存在。
这些被镇压的邪恶灵魂所在其中充当的
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