cuvee使用巨魔的次数太少,和青钢影对线次数更少,开局就被青钢影打出装备压制的情况更是一次都没碰上过。
所以,忽略了一个极其重要的问题。
——青钢影走位轨迹。
硬拼不过巨魔的时候,青钢影不可能往巨魔半场走位,被巨魔柱子卡住也必须在减速区域内往侧后方退,这一系列拉扯不但不存在,还要被巨魔追着敲两棒子啃一下。
能硬拼过巨魔的时候,青钢影不仅往哪走都可以,还敢随意掺杂普攻,让每一次换血都打出最极限的伤害,更是能在巨魔主动后退时多进行一次追击。
简单来说,就是青钢影的进攻能力原本只能发挥出百分之六十,现在能发挥出百分之一百。
而巨魔的进攻能力从原本的百分之一百,滑落到了百分之七八十。
看起来仅有一点点属性差。
实则就像17cm感觉深不见底,18cm刚好直捣黄龙一样,是影响天平倾斜的质变因素。
cuvee忙不迭跑回塔下。
连吃两层复用型药水。
再靠被动吃到附近死亡小兵的回血,才勉强把血量抬到三百多点。
尽管在青钢影没有闪现的情况下,很难强杀三百血的巨魔并全身而退,但巨魔也必须小心翼翼地规避消耗,为此亏损很多很多塔刀。
这。
显然是cuvee不能接受的。
万不得已的情况下,cuvee可以死,甚至可以死第二次、第三次。
但刚刚死过一次,马上又要亏掉一大波的补刀经济,就意味着当青钢影升到六级、拉回兵线以后,巨魔之王连进经验区的资格都没有,上路对线会直接炸掉!
综上所述。
cuvee没有选择。
只能呼叫队友。
“灿荣哥(安掌门),来帮我一下,我刚才失误了。”
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