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第1662章 修改因果技(1 / 4)

张元脑海中出现这个想法,整个人都兴奋起来。

直觉告诉他,自己的这个想法是正确的。

“不过,现在还有一个难点……我该怎么将我的因果技改成非指向性的技能?”

张元在兴奋片刻后,又被新出现的问题给浇了一盆冷水。

毕竟他所有的因果技,都是在选中目标后,直接在目标的因果层面生效。

他因果技的核心机制便是“定义目标因,产生目标的果”,如果没有一个明确的目标的话,那他因果技也没法发动。

“不管了……先用「修改现实」或「定制未来」来试试。”

张元思索了一会儿,发现自己根本就不是去思考因果技原理的料,当即尝试用自己「修改现实」来修改自己「不公之指」的生效条件。

不过现实给了他沉重的打击,他只要一动修改「不公之指」的念头,他「不公之指」这个技能就会灰下去,然后彻底失效。

这就好比「不公之指」是一个写好的程序,而他「修改现实」则是修改程序代码,他胡乱去改一个程序的代码,唯一的结果只能是程序出bug,彻底崩坏。

“不行,这条路可以走,但我走不通。”

张元很快就认清了现实,放弃用「修改现实」来修改自己的因果技,然后试图用「定制未来」来定制自己成功“修改了因果技”的未来。

不过,张元刚动这个念头,他体内的虚无气海就直接被抽干,若不是他及时切断「定制未来」,他现在恐怕已经在真实锚点处二次复活了。

“靠,作弊也不行……难道真的只能把对方先莽死一次,然后再用「不公之指」这一条路?”

张元有些不甘心,他现在虽然已经找到了击中「无天」的方法,但还是太过粗糙。

「无天」现在充其量就是断了一根因果线。

随便一个普通人的因果线,那都是成千上万,

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