走狗屎运,而且还有可能遭遇一些政策的隐患。
所以,白杨一向认为这些信息也许能够锦上添花,在自己需要资金的时候提供帮助,但无法立足于世,想要站稳脚跟,实打实的事业肯定是需要的。
当然,他对自己也有自知之明,哪怕他知道未来十多年市场上的热点和爆点,知道将会崛起的独角兽企业,知道市场的发展道路会往哪个方向走,但是他清楚,光知道没有用,自己对商场上那一套没什么经验,对这些信息的本质了解得也不过一星半点。
别说取而代之,自己现在连掺和进去的资格都没有。
而其他的,能够从零开始的方向也不少,但竞争对手同样也多,现在毕竟不是九几年或者零几年那个蛮荒时代,很多的领域,哪怕别人还没开始做,但是早早就已经布局了。
比如说后面几年疯狂生长的共享经济,实际上从零七年开始就出现了,并且还是从国外引进的模式。
综合来考虑,能够充分的发挥自己的先知优势,并且在目前的阶段就可以着手准备,甚至在未来还能够获得夸张的现金流水以便自己入局其他机遇的行业,白杨认为非游戏行业莫属。
抄书抄歌混文娱,哪有抄游戏来得赚钱?特别是那些氪金手游,吸金能力夸张到能养活一个小国家。
当然,白杨并不准备一开始就做氪金手游,现在的手游市场还达不到这种条件,而且,第一款游戏,当然得是口碑之作。
“要玩法新奇,一炮而红,也要成本低廉,以我目前能够拥有的资金就能够做出来。”
这样的条件对于普通人来说很苛刻,但是白杨脑海中已经浮现出一个想法。
自走棋。
这个游戏类型,最出名的当然是云顶之弈。
当然,几百万想要开发出云顶这种质量的游戏有些捉襟见肘,但实际上,最早的自走棋模式并非云顶之弈,而是dota的游廊模式中,一张
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