出符合皮肤【属性】的行动,才能提升契合度……”杨旭若有所思。
所谓的皮肤属性,其实就是指皮肤原型者的性格特点。这样一来,管理员平时穿戴皮肤时,并不能随心所欲,一言一行需要尽量还原皮肤人物的性格,不然就算得到什么强大的皮肤,契合度太低,也很难发挥出威力。
杨旭回头看了眼,道童皮肤有三个属性:(勤学)(谨慎)(厨艺)。
三个属性都不难理解,这个叫三木的道童原本是青云宗负责烧火做饭的,自然会有(厨艺),而一个做饭的杂役,居然心比天高,通过偷看他人修炼自学成长,所以会有(勤学),而他偷师了这么多年都没被发现,靠的就是谨小慎微的性格。
‘勤学’和‘厨艺’先不说,谨慎的话……
杨旭想起了什么,点开积分商店,看向商店中除了‘地块’和‘考古铁锹’外的第三样商品。
【消除影响服务:花费积分,消除最近三天内,管理员在现实世界造成的可能导致自身或镜世界暴露的不良痕迹。】
这个服务没有固定的价格,具体要看造成影响的事件的大小和范围,比如你只是不小心用了超凡能力,被一两个普通人目击,想删除这两人的目击记忆,这种事影响比较小,只需消耗很少的积分便可完成。
但如果使用能力的时候,同时被很多人目击,或被镜头直播出去,被大量普通人看到,这种影响想消除就难了,需要消耗巨量的积分。
杨旭目前还没有机会暴露什么超凡能力。
但是,他昨天早上研究镜子时的一系列举动,如果被有心人通过监控看到,还是有些许可能怀疑到他的身份的,虽然这可能性很小。
杨旭稍加思索,还是决定破财免灾一次,花点积分抹掉这些隐患,顺便也测试一下能不能触发(谨慎)属性。
好在他昨天本来就没造成什么影响,消除起来简单至极,最后一统计,仅需1积
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