界这个维度的。
或许本身是在主世界,但因为沉浸传送门的原因重叠进了下界?
史蒂夫不清楚,不过他立马朝目标跑去。
不管发光buff出现的原因是什么,持续时间都不会太长,他最好尽快赶过去。
正好那个方向也没去过,他可以顺路探探图。
在离开了墨菲的领地后,他遇到的地狱生物明显更丰富了些。
不过史蒂夫并没有恋战,他的目的已经达到了,不论是获取经验还是狩猎三阶素材,不用刻意浪费时间。
一路上他越过了不少地形,这让他更加确信脚下是某片连绵的大陆,决定以后有时间多来这边探索探索。
不知道跑了多久,他终于来到了发光点。
这是一片十分宽阔的大平原,但荒凉程度要比墨菲的领地好一些,至少他看到了不少植物。
甚至还有一个咕嘟咕嘟冒泡的血泉,像是下面有篝火在不断加温一样。
血泉的边上有地狱生物在喝水,但随着史蒂夫的靠近,纷纷发出了“哈”的声音,远远逃离。
史蒂夫好奇地多看了几眼。
发光点并不在下界维度,并且在他到达后没多久就消失了,这让他有些为难。
原本的计划是升到足够的等级后就原路返回,而且他也不想带着满满一背包的东西在主世界跑图,所以他没有携带黑曜石。
这也就导致他现在没法正常回到主世界。
好在旁边还有血泉。
他知道玩家制作的模组很多都是在原版的代码上进行修改的。
也就是说,如果血泉使用的是水源的代码,他就能用它来和岩浆浇筑地狱门。
将水桶里的水放出来,他准备盛一桶血水来实验一下。
但出乎他意料的是,他放下的水源方块并没有消失,反而像在主世界一样四散流动着,甚至流速都没有变化
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