思索之间,他的心中不由得有些感慨。
还好自己当初在制作这款游戏之时,将难度给略微提升了上去,不然以希罗娜这样玩家的实力,恐怕很轻松就能够通关道馆对战吧。
到时候这些玩家游玩的速度比自己更新的速度都还快,那就麻烦了。
现在这种难度等级,就可以说得上是刚刚好。
而正当他如此思考之时,系统的提示却是骤然在他的面前弹了出来!
【叮!恭喜宿主,您已获得来自于特殊人物“奇树”的慌忙、惊讶、震撼等情绪,已转化为情绪点数共计230点(含cg额外加成35点!)】
【叮!恭喜宿主,您已获得来自于奇树直播间观众震撼等情绪转化为的点数,共计150点!(含cg额外加成20点)】
看着眼前的信息提示,凌风不由得顿时愣了一下。
这么看来,奇树应该也已经在岩之洞窟之中,直播触发了岩神柱的那段cg了。
或许,她都应该已经开始挑战武斗道馆了。
这一次收获的情绪点数共计400点左右,虽然不多,但要知道,现在奇树这边所能够获取的情绪点数比例,已经相当之低了。
毕竟无论是她还是直播间之内的观众们,都已经是绿宝石的老熟人了。
由此便足以看出,那岩神柱的cg究竟对她和直播间之内的观众们,带来了多大的震撼!
同时,凌风也注意到了一个问题,岩神柱的cg成功让希罗纳的情绪突破了阈值,达到了新的等级,然而奇树这边却是没有发生同样的事情。
这么看来,这个情绪阈值的评判标准,似乎并不是完全根据角色的震惊程度来决定的..
或许,游戏之中所让他们产生的情绪,必须得对应上他们的特点才行?
比如希罗娜所最喜欢的就是远古神话和传说宝可梦..
这样看来,提
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