白牧第二次来到了那个明亮的地下室,戴夫将他送到这里就离开了。
这里的状态和他30分钟前来的时候一模一样,当他给戴夫回话后,他从武器库里拿走的装备就消失了,武器库像是被一键重置了。
猎枪、步枪、冲锋枪和左轮都回归原位,子弹和木柄式手雷也原封不动地补充了回来。
“如果我只拿枪,子弹该怎么补充呢?”白牧忽然意识到一个刚才被忽视的问题。
他只能拿三样东西走,光了拿了枪没有子弹,那不是招笑么?
没有子弹的枪和玩具有啥区别,下一次剧本里,他可没办法保证自己一定能搞到对应的子弹。
“如果我把子弹装进那个背包...”
一个阴暗的想法从他的内心深处滋生出来。
刚才在后院里打僵尸,他就是这么干的,大部分的子弹和弹匣都被他塞在那个绿色的军用背包。
乐园的规则这么自由,假如他把子弹全都塞进背包里,“军用背包”说不定就变成“装满子弹的军用背包”了。
说干就干,不试试怎么知道行不行?
他兴冲冲地动手,将那个挂在墙上的背包取下来,手臂在桌上一挥,好像抢劫银行往包里塞金条和钞票的劫匪一样,往包里塞子弹。
但结果却很让他失望,果然这么明显的bug,乐园是不会让他卡的,塞满子弹的“军用背包”依然叫“军用背包”。
就像是为了特别提醒玩家这些子弹带不出去,“一粒子弹”和“军用背包”是要分开看物品属性的。
“来到了乐园,还是得勒紧裤腰带过日子啊。”白牧叹了一口气。
不过有个好消息是,枪械的内部都自动填满了弹匣。
白牧取下那柄老式猎枪,它不再是一个剧本道具了,而是以一件装备的属性描述展现给他。
【名称:戴夫的猎枪】
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