第二反应,是这哥们是《龙与地下城》的粉丝,看着文字都能脑补各类大事件的存在。
行吧,说的通了。
只不过一个人还是太片面,再参考一下别人。
苏砚承看渡边:
“那你呢?”
渡边眼一亮:
“我觉得很爽啊!”
行,那这剧情确实有问题了!
“啪!”
苏砚承一拍桌,起身开灯,召开紧急会议。
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楼下,餐厅。
餐桌前一张大白板,餐桌后坐俩便当进食者。
苏砚承在白板前,持黑笔写画,挥斥方遒:
“虽然当下日本文艺界,无论小说、影视、游戏、动漫、音乐……都正流行着黑暗现实的风格,咱们的《松子的一生》也紧随其后!”
“但游戏和其他艺术载体天然不同,我们给玩家的代入感更强,玩家会觉得游戏中的人物就是自己!”
“所以无法像看电影看小说一样,从上帝视角隔绝掉过于负面和痛苦的情绪!”
他顿了顿,一指理查德。
“所以理查德是对的,问题的确存在!”
“松子太过痛苦的话,玩家也会痛苦,玩家痛苦了,游戏就玩不下去了!”
理查德皱眉:“那怎么办,推倒重做,还是另换题材?”
渡边推眼镜:“时间还来得及,但一味逃避是弱鸡行为。”
“所以要想办法,让玩家既能玩下去,但又能感受到痛苦。”苏砚承沉吟。
“不如把所有涩涩场景和cg删了?”
理查德自问自答,自己反对:“不行不行,这样就没什么意思了。”
渡边少有的同意他,低头看了眼自己的手背,点头:
“自己割自己的手,感觉不到痛
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