遗留。
理查德挑来挑去还是找了最熟的。
“导入背景贴图,添加变化效果,打开编辑器,
编辑对话脚本,编辑图形变化,优化渲染……”
理查德激动的大笑,
“诶诶诶动起来了!”
“wtf!”
“做游戏居然能那么简单!”
“所以玩的怎么样?”苏砚承站在两人身后,忽然开口。
“啊!”理查德吓了一大跳,“诶呦,吓死我了。”
他捂着心脏,喘着气说:“玛德,你终于醒了,你知不知道自己做出了什么东西?”
“游戏引擎?”
理查德站起来捏着苏砚承的肩膀使劲摇:
“你这相当于,大家都在徒手捶树的时代,而你他娘的造出了工具你知道吧!”
“呃……就还行吧。”
“他说的丝毫不夸张,”
渡边少有的赞同理查德,“而且我看你的底层代码,好像还标了很多接口?保留很多扩展的可能性?”
“也不能一直做2d游戏嘛。”
“你甚至连未来做3d游戏都想到了,”
理查德松开手望天,张开双臂,傻笑,“天啊!
我已经不敢想象了,用这个工具做3d游戏是什么样了!
感谢上帝!”
苏砚承点头:“嗯,不用谢。”
我甚至连考虑到把引擎向全世界公开授权,而我只收授权费嘞!
好的,现在星汉游戏公司旗下的专利,又加一项!
渡边提议:“别工具工具的,好歹给取个名字?”
这一点,苏砚承早就想好了。
都叫“星汉公司”了,目标那就是星辰大海了!
“那就叫,光年引擎吧!”
“好!”
理查德第一个拍手
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