历史再度修改、让他重新有了成为欺世者的可能,是不是就被救出来了呢?
而且,换个说法……
假如一名欺世者,不小心在游戏中输光了筹码、却恰好没有死亡,那是不是说明他也就成为了悖论呢?
毕竟没有筹码,也就没有进入游戏的“门票”。
那不就意味着永久被困在这里了吗?
想到这里,明珀心中一凛。
比起死亡……这种永远的囚禁他更无法接受。
于是在他心中,终于对欺世游戏真正重视了起来。
——是的,直到刚才为止,其实他都不那么在意欺世游戏的胜负的。
毕竟他的记忆仍旧不清晰,也没有什么一定要做的事。如果不能成为最后的胜者,那么前面的胜利根本就没有意义……那其实明珀的心态就是“活着挺好,死了也行”。
但如今,明珀却终于出现了“绝对不想做”的事。
那就是输光筹码却没有死亡……或是被人修改自己的过去,导致自己被锁在心灵宫殿里。
而明珀又意识到了另一件事——
“……哪怕是没有人开我的盒,但如果有人修改的历史范围过大,那也很容易波及到我。”
比如说,有人带着几年的筹码回到了十几年前的某个时间段。
那毫无疑问,整个世界都会改变!
可能会陷入战火、也可能会变成赛博朋克。那样的自己,岂不是必然被封锁成悖论?
于是明珀心中又燃起了一丝紧迫感。
这意味着,只要当最终的胜利者被决出之后——
或者说,只要有一个足够强大的欺世者,决定放弃自己的欺世者身份“兑现离场”后,就必然会有大量的欺世者因此而被囚禁。
而考虑到任何人都可以修改历史,那他就一定不会手软。
他会尽可能将世界改成完全陌生的
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