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第十九章 简单与有趣(5/5)(2 / 4)

拍着张庭的肩膀,大方的说道:“放心吃,记我帐上,这里真不贵!喝醉了也没事,这里掌柜的跟我熟,让她送我回去就行!”

随后,她一仰头,将剩下的酒一口喝干,然后直挺挺的倒了下去。

刚刚倒下,这里的掌柜便立刻冒出,叹息着将叶子拦腰抱起,然后走向二楼。

目送对方离开,张庭感觉这里挺有意思。

他看的出,叶子这个老魔头其实并没有悔改什么。

“她”知道玄天宗之前做了许多恶,但她并没有意识到这种恶有多么邪恶。

“她”只是跳出了曾经的框架,然后发现玄天宗剥削的本质罢了。

不过能够反省总比没有强,只要愿意开始改变,那么就有机会将对方彻底纠正过来。

“有意思。”

感慨完之后,张庭离开了酒楼,开始在桃园镇闲逛。

一边闲逛,他一边看着各种属性,了解这个游戏的玩法。

游戏的基础属性设计的比较简单,只有修为一项。

修为的提升会让角色的境界提升,之后会提升角色的精力,血量和力量等。

不过修为越高,那么每天流逝的速度也越快。

而且修为提升的各种属性也存在边际效应,这就让玩家没必要太过追求境界,并将注意力转移到其他方面。

这里可以追求各种美食,各种器乐,也可以开展自己的事业,进而享受到更多的东西。

如果玩家愿意,可以不断的摸索各种美食配方,而这些东西一旦被接受,便可以永远的在这里流传下去,成为这个世界的一部分。

只要从事这方面的工作,便能不断获得各种技能经验,然后提升相应的技能等级。

技能等级不会降低,越往后,那么需要的材料便越稀有,必须耗费大量灵石购置材料,或者与其他玩家交流,然后获得对应的资源。

除此

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