至于程序团队,则将策划想出来的玩法机制,都一一实现。
只不过,星汉公司有些特殊,三个部门的领头都是苏砚承。
没办法,能者多牢。
不过,做游戏就像写小说,一定要有大纲!
独立制作人或者一些小团队,也许可以想到哪做到哪,功能上线再补文档……
但苏砚承作为久经沙场的资深业内人士,早已在前期做好充足的规划。
同时自己也多才多艺,身兼数职。
于是开发阶段的前期,项目的进展。有条不紊
【肝帝】加持下,推进速度更是快得飞起!
某天,星汉公司。
渡边敲响了苏砚承的房门:“松子的ps1移植版测试完毕,可以交给索尼验收了。”
苏砚承双手码字,头也不回:“辛苦了,放在我床头柜就行。”
渡边照做,随后走到他的身后,扫一眼屏幕:“这是什么?”
“新的引擎插件,可以简单制作3d模型,同时让他动起来的工具。”苏砚承说。
“斯国一。”渡边毫无波动的夸赞一句,“所以我有什么任务吗?”
“有,我现在还在写脚本和画草图,然后还要建模……
苏砚承说,“总之编程这边,暂时需要你帮我搭把手,
先把一些简单的功能搞定,然后我搞定这边立马过来接手。”
“没问题。”
“你办事,我放心,”
苏砚承松了口气,扭头大喊:“理查德,美术外包找好没?”
外头噔噔噔的脚步声,美国小胖探头进来:“找好了,有一家承接各种外包的小公司,经验丰富价格也适中。”
“可以,把这个文件袋送过去,里边是各种草图,人物、场景、武器义体……”
苏砚承从抽屉里摸出一厚厚的文件袋,递过去,“都在
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理