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第63章 士为知己者死(2 / 5)

2月中旬。

和项目进度表的预期相比,星汉的进度,晚了整整半个月。

可当所有人看见真正可以游玩的,真正3d的原型时。

每个组的每个人,都紧紧盯着屏幕,并集体陷入一种奇怪的情绪中。

从一开始,苏砚承跟他们坦白,舞台上的演示只是视频。

他们是有点气愤的。

可当他们经过长达一个多月,看不见尽头的工作后。。

眼睁睁看着《边缘行者》这个项目,从最早期只是苏砚承白板上的几句大纲、几张人设草图、庞大的游戏设计……

逐渐被他们打造的“碎片”,慢慢拼成了一个可玩的雏形。

看见一个3d角色真的在操控中行走,第一次触发剧情对话,第一次和简陋纯白的世界进行互动……

一种强烈的满足感,一股巨大的成就感,填满了每个成员的内心。

然后,苏砚承在会议桌的尽头用力鼓掌。

不仅没有责备和埋怨他们,在这些时间里犯下的错误,反而认可了他们所有人的贡献。

某种类似化学反应般的质变,就是从这里开始的!

......

2月末。

东京世田谷区,下北泽,傍晚。

星汉二号基地的办公室里,没有打卡声,没有下班提醒。

办公桌上是堆积的设计稿,代码的打印件。

开发机轰鸣,键盘敲击声和纸币书写声交织。

工位上的每个人都神情严肃,埋首于工作之间。

程序组。

渡边双眼通红,指尖击打键盘,翻飞出残影。

片刻,屏幕上进度条百分百。

他立马抽出软盘,顺手就往对面的美术组丢去。

“贴图插件的bug全部修复,记录一下,这是该插件的1.3版本!”

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