5月15日。
苏砚承和记者小泽香织正式分手。
全公司上下为之欢庆。
因为理查德从《松子的一生》中的爆火,总结出一条规律。
那就是但凡他在游戏发售前,和姑娘分手,那么那部作品必火。
苏砚承笑骂:“tmd一个例子也能做证明了是吧!”
只是大家以为火的会是《边缘行者》
却没想到竟是《三国杀》
苏砚承整个上半年,都被困在《边缘行者》的项目管理工作里。
初次执掌,忙得昏天黑地,很多团队协作方面的东西都不懂。
只能靠着勤奋来弥补,几乎什么都要事必躬亲。
所以《三国杀》,除了自己一开始提出了玩法设计,还有一些大致的规划外。
剩余的直接把预算异化,基本全都交给了理查德。
同时虽然武内崇算在他手下工作,但更多时候还是要分心《边缘行者》的美术工作。
留给他的资源实在不多。
但这事儿还真就给他干成了!
“所以你怎么找的那么便宜的美术素材?”
苏砚承在办公桌后边,拿着首个《三国杀》的桌游样品。
顺手就抽出一张【无懈可击】,又弹又精致,还能当飞镖。
“而且,这素材怎么那么眼熟?”
苏砚承看着关羽的卡牌,眨巴眨巴,“咝,好像《三国演义》电视剧里的陆树名老师的关羽?”
“哦,这就是那个陆先生!”理查德给了肯定的答复。
“啊?”
“该死的光荣要价高的要死,你给我的预算根本不够,”
理查德说,“所以我亲自联系了中国的电视剧剧组,然后要到了那些演员的联系方式。”
“他们要价最高的那个也就三万人民币,比光荣又要钱又
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